Новости PlayStation Store Turkey

Hollow Knight: Silksong — 8 способов развития формулы сайд-скроллинга

Team Cherry наполняет сиквел новыми игровыми механиками, чтобы сделать это приключение особенным.

Ожидание было долгим , но Hollow Knight: Silksong , продолжение любимой сайд-скроллинговой игры Hollow Knight от Team Cherry, наконец-то здесь. Игра вносит множество изменений и дополнений в то, что сделало Hollow Knight великолепной, развивая как формулу классики, так и некоторые ключевые элементы жанра сайд-скроллинговых игр с разведкой и исследованием в целом.

Вот небольшой обзор того, что я пока увидел в Pharloom. Мы не будем рассказывать о сюжете или каких-либо крупных событиях, но если вы хотите самостоятельно открыть для себя все новые механики и детали, изучите игру, прежде чем читать дальше.

Silksong делает исцеление совершенно новым тактическим решением

Система исцеления — одна из важнейших особенностей Hollow Knight, которая задаёт темп боя и создаёт напряжённый баланс риска и вознаграждения в каждом бою. Пока у вас достаточно Души, накопленной от ударов врагов, вы можете удерживать «Круг», чтобы восстановить единицу здоровья в любой момент, но для этого нужно будет стоять неподвижно около трёх секунд.

Шёлковая Песнь даёт вам более быстрое и универсальное исцеление. Вы по-прежнему заряжаете его, атакуя врагов — собирая Шёлк, а не Душу, — но однократное попадание в Круг активирует Связующее звено — исцеляющую способность, которую можно использовать где угодно, даже в воздухе. Вместо одного очка здоровья вы получаете три, но исцеляться можно только при полном Шёлке, и лечение всегда расходует весь Шёлк. И, как и в Hollow Knight, Шёлк усиливает некоторые из ваших самых сильных способностей.

Эти изменения в лечении полностью меняют расчет того, когда и где лечиться, задавая более быстрый темп боя в Silksong, который является столь же тактическим.

Враги умнее и лучше обороняются

Вы часто будете замечать, как ваши противники делают финты, отступают назад, защищаются от ваших атак и пытаются контратаковать. Многие противники агрессивны, но при этом настроены на оборону, что заставляет вас обдумывать свои действия и сражаться осторожно.

Это похоже на выбор сюжета и геймплея: в Hollow Knight большинство врагов были почти как зомби из-за странной инфекции. Враги в Silksong агрессивны и опасны, но часто сохраняют бдительность, и это заметно по их манере боя.

Прыгать на уступы быстро, ловко и легко.

Хорнет более акробатична, чем главная героиня Hollow Knight, цепляясь за края платформ и подтягиваясь. Также можно прыгать прямо с края платформы на следующий уступ, что значительно ускоряет перемещение по платформам. Мантлинг также, похоже, даёт несколько кадров неуязвимости — очень удобно, если вы убегаете от надоедливого летающего врага.

Мир полон других персонажей (и более простых побочных заданий)

В отличие от Hollow Knight, где действие разворачивалось в разрушенном королевстве, мир Фарлума в Silksong очень живой. На своём пути вы встретите множество людей, многие из которых дадут вам побочные задания. Эти задания теперь отслеживаются в меню, что заметно отличается от минималистичного подхода в стиле Souls в Hollow Knight. Стоит также заглядывать в найденные вами поселения и знакомиться с персонажами, чтобы узнать, как развиваются их истории.

Вы можете расставлять ловушки для своих врагов...

В конечном итоге вы откроете все способности, которые Хорнет использовала против вас в битвах с боссами в Hollow Knight. Среди них — нитяные ловушки, которые она может устанавливать, если враги наступают на них или ударяют предметом, метательные ножи и множество других возможностей. Доступно множество инструментов, что даёт вам множество вариантов тактики боя.

…и они установят их для вас

Фарлум полон смертельных ловушек, а в некоторых местах встречаются особенно хитрые. В Hollow Knight иногда можно было найти отрывной этаж, но в Silksong нужно быть начеку, чтобы не порвать растяжку и не напороться на шипы.

У вас есть огромное количество вариантов развития персонажа

Наряду с инструментами и ловушками, вы можете разблокировать Гербы Шершня по ходу приключения. Гербы полностью меняют ваш стиль боя — например, Герб Странника позволяет проводить быстрые атаки на меньшей дистанции, а удары Герба Зверя больше похожи на скрежет когтей по врагам и охватывают большую площадь.

У всех гербов разные схемы расположения амулетов, влияющие на вашу экипировку, а некоторые по-разному используют способность «Связывание». Например, если вы используете «Связывание» с гербом Жнеца, ваши атаки на короткое время будут генерировать больше шёлка — это отлично подходит для битв с боссами, где нужно часто исцеляться.

Игра полна прекрасных мелочей.

За столь долгий период разработки у Team Cherry было время добавить множество отличных мелочей. Следите за крошечными муравьями, которые унесут останки ваших поверженных врагов к себе домой на ужин. А когда откроете мюзикл «Needolin», попробуйте включить его за разных персонажей, чтобы увидеть, что из этого получится.

Это лишь малая часть того, что вас ждёт в Hollow Knight: Silksong. Вы можете начать свой путь паломников по Фарлуму прямо сейчас — купите игру в нашем магазине.
Новинки PS Store