Castlevania: практический отчет о проклятии Бельмонта

17.07.2026

Konami и Evil Empire заставляют кровь закипать в жилах благодаря захватывающим боям в классической Castlevania.

Выход игры намечен на 12 февраля. Только что был анонсирован Castlevania: Belmont's Curse, и команда Evil Empire, разрабатывающая этот приключенческий боевик на протяжении последних четырех лет, устраивает нервную вечеринку по поводу просмотра.

Castlevania: Belmont's Curse
Castlevania: Belmont's Curse
PS5 • Русский текст
Role Playing GamesAction14.10.2026
3 300 ₽

“Мы ждали, потому что никогда не знаешь, когда появится твой трейлер”, - говорит директор по маркетингу Беренгер Дюпре. “Потом мы увидели это и начали волноваться. А видеочат движется так быстро, что невозможно прочитать реакцию. Затем мы получили сообщение от фаната, в котором была показана версия мема "абсолютное кино", и я подумал: "Окей"… у нас все хорошо”.

С момента выхода этой потрясающей новинки Konami и Evil Empire усердно работали над тем, чтобы Castlevania: Belmont's Curse была выпущена 15 октября на PS5. В том числе, у нас было немного времени, чтобы заглянуть в глубины готики, которые нас ждут.

В этом "гробу с сокровищами" я обнаружил много интересного для приверженцев традиций Castlevania, что в сочетании с современными дизайнерскими решениями в стиле quality of life, плавным ходом боя и обширной системой магии и способностей придает этой новинке серии свежий вид. На самом деле, этот подход символизируется совершенно новым персонажем, который появляется в игре…

Познакомься с Розой Бельмонт

Действие происходит после "Castlevania III: Проклятие Дракулы", в 1499 году. Париж находится в руинах и на грани воскрешения Дракулы. Единственная надежда города? Тревор Бельмонт и его дочь Роуз проникают в город после получения подозрительного письма от епископа. Пока Тревор разыскивает духовенство, наша главная героиня Роуз отправляется исследовать сам город, горящий, разоренный и кишащий нежитью.

После веселой анимационной сценки во вступлении Роуз сочетаются продуманный эстетический дизайн и намеки на характер, соответствующий генеалогическому древу Бельмонтов. Она полна решимости, но отягощена чувством вины из-за смерти своей матери, шрама, визуально представленного ее колодой Таро, и огненно-красного проклятия, ползущего от локтя к руке, - и то, и другое приобретает все большее значение по ходу игры.

Современная и в то же время классическая Castlevania

В Belmont's Curse именно то, что и должно быть в современной игре Castlevania, в отличие от элементов roguelite permadeath или процедурно генерируемых уровней. “Мы действительно хотели передать суть серии", - говорит продюсер Konami Цутому Танигути. “Когда мы начали обсуждать игру с Evil Empire, мы сказали, что хотели бы вернуться к ее сути”.

От огромной карты с разрушаемыми секретными стенами до хорошо видимых областей, которые недоступны, пока вы не приобретете определенный навык (и подходящего готического саундтрека из органов и синтезаторов), здесь есть все ожидаемые элементы. В управлении Rose есть что-то знакомое, но оно отличается гибким откликом, что делает игру интуитивно понятной как в бою, так и на платформе.

Во время прохождения я смог быстро направлять Роуз, перепрыгивая через стены, преодолевая шипы мгновенной смерти и смешивая ее с коварными скелетами, неуклюжими зомби и трусливыми летучими мышами, которые могут пострадать от опасностей окружающей среды. И хотя в игре не было двойного прыжка, в дизайне уровней были не только заметные намеки на то, что он будет представлен позже, но и мои вопросы команде разработчиков об этой способности были встречены кривой усмешкой.

Быстрый и подвижный бой

В Castlevania: Belmont's Curse также сделан сильный акцент на быстром бою, с универсальными уклонениями и комбо. Кнопка Rose "Уклонение и скольжение" на круге дает вам возможность сделать сальто назад двойным нажатием, в то время как захват Arcana Whip на R2 можно использовать для мгновенной атаки или обходного удара. Мана – то, что вы можете восстановить, победив врагов, – используется для заклинаний с помощью треугольной кнопки или для исцеления с помощью L1.

Разнообразна и система оружия, состоящая из семи различных типов, каждый из которых обладает своим стилем и особыми приемами. Например, сбалансированный длинный меч наносит дополнительный урон при атаке сразу после ответного удара. В то время как перчатки цестуса имеют меньшую дальнобойность, но более быстрые комбинации и увеличивают урон, чем больше я ими поражаю врагов.

“Мы очень сосредоточены на боевых действиях, что стало отличной возможностью добавить что-то новое в этот специфический жанр”, - объясняет креативный директор Evil Empire Эммануэль Нуайль. “Мы хотим найти правильный баланс между духом Castlevania и тем, что мы хотим модернизировать”.

Высвободите силу реликвий

Также возвращаются реликвии, которые дают бонусы за сражения и исследования. Роуз может экипировать до трех предметов, так что вы можете адаптировать их к своему индивидуальному стилю игры. Главным из них, который я нашел, был ключ от склепа, который полностью восстанавливал здоровье и ману Роуз всякий раз, когда она открывала сундук. Что было особенно полезно, потому что:

Эта игра представляет собой непростую задачу

Верное своим корням, "Проклятие Бельмонта" не щадит ваших чувств. Поспешные ошибки наказываются быстро и жестко, но я никогда не чувствовал, что игра была нечестной. Опора на обучающие шаблоны, использование рамок неуязвимости для уклонения и овладение атаками Роуза были необходимы для выживания, особенно когда речь шла о визуально впечатляющих боях с боссами.

Было ли это перепрыгивание через Святой крест Падшего, или атака хлыстом, достигающим экрана, в канализации, или уклонение от ударов пылающим мечом Жанны д'Арк, ударов в спину и огненных шаров во время взрывоопасной битвы на крыше, моя первая встреча с боссами игры была жестокой и рефлекторной проверкой, требующей повторной и терпеливой игры.

Карты - это ключ к разгадке

Удовлетворение от победы над хитрыми боссами также вознаграждается добычей, которую вы зарабатываете у них. Помимо случайного оружия – особенно понравились "Сожженный меч Фьербуа" Джоан и ее атака "заряд" – каждый босс объединяется с колодой таро Роуз, превращая их в арканы, которые открывают заклинания, навыки и специальные действия.

Итак, этот Святой Крест, которым Падший неоднократно бил меня? Что ж, как оплот Castlevania, неудивительно, что он станет вашим, как только вы ‘приручите’ его. В то время как Святой свет Джоан позволял мне проходить сквозь ранее сплошные осколки Хаоса, удерживая нажатой клавишу L2, способность, которая также отражала вражеские атаки, если я правильно рассчитывал время нажатия.

Кроме того, в каждом Аркане есть до трех Дел милосердия, выполнение которых требует выполнения определенной задачи, например, пять раз поразить врага своим заклинанием, которое затем разблокирует благословение для его улучшения. К нему прилагается разблокируемый бонусный "подарок", как только вы его назначите – например, огненный шар Проклятого пламени можно усилить, чтобы он стал больше и обеспечивал более сильный отпор.

Принимайте разумные дизайнерские решения

Команда разработчиков по-прежнему нервничает, но в моем прохождении было отражено то, что в первую очередь делало серию Castlevania интересной, не противореча современным ожиданиям. И это волнение разделяют люди, стоящие за долгожданным приключенческим экшеном. “Мы счастливы и ошеломлены таким большим откликом”, - говорит Цутому. “Я чувствую большое давление, потому что все многого ожидают, но это приятное чувство”.

Вы сможете, наконец, вновь увидеть Дракулу во всей его готической красе, когда Castlevania: Belmont's Curse выйдет на PS5 15 октября – как раз к Хэллоуину.

Оцените материал