Агент 007: Первый легкий практический отчет - используйте скрытность, действие и обаяние, чтобы стать легендарным шпионом
30.04.2026
IO Interactive сочетает интенсивное кинематографическое действие со свободой и импровизацией, чтобы рассказать историю происхождения Джеймса Бонда.

Когда впервые было объявлено, что разработчик Hitman: World of Assassination IO Interactive возьмется за франшизу о Джеймсе Бонде, выпустив "007: Первый луч", это казалось идеальным сочетанием лицензии и студии. В играх Hitman основное внимание уделяется скрытности, хитрости, планированию и импровизации — все это идеально подходит для легендарного шпиона.
Недавно я ознакомился с "007: Первый луч" в трех миссиях и своими глазами увидел, как IOI создала игру о Бондиане, которая сочетает в себе экшн и более продуманный шпионский опыт.

Связь с самого начала
В отличие от серии фильмов о Бонде, в "007: Первый луч" рассказывается новая история, действие которой разворачивается в современную эпоху и в которой рассказывается о происхождении Бонда. Когда мы впервые встречаемся с ИО, который играет Джеймса Бонда, он служит в Королевском военно-морском флоте и выполняет миссию в Исландии. Внезапно в два вертолета, выполнявших задание, попали ракеты, и они разбились на близлежащей береговой линии. Бонд добирается до берега и сразу же обнаруживает, что пробирается мимо враждебно настроенных наемников, которые ищут выживших.
Вскоре с Бондом связывается по рации оперативник МИ-6, и, поскольку больше никого не осталось, он отправляется на службу, чтобы забрать какой-то таинственный предмет. Миссия дает представление о способностях Бонда — даже на этом раннем этапе своей карьеры он способен сохранять хладнокровие и вдумчиво анализировать ситуацию, быстро надевая парку, чтобы замаскироваться среди наемников и собрать информацию.
Но мы также видим, что молодого Бонда нелегко поколебать в его убеждениях, и что он может быть нетерпеливым и, возможно, немного безрассудным. В конце концов, он игнорирует своего нового куратора в МИ-6 и рискует своей жизнью, чтобы спасти других оперативников, захваченных вражескими солдатами. После мучительного путешествия по лагерю, чтобы спасти пленников, миссия завершается захватывающей погоней, когда все спасаются бегством.
Добро пожаловать в МИ-6
Несмотря на неподчинение приказам, выступление Бонда в Исландии привлекло к нему внимание. После того, как "Первый луч" появился во вступительных титрах фильма о Бонде, мы отправились на Мальту для прохождения обучения в МИ-6.
Цель Бонда здесь - пробраться мимо группы солдат, патрулирующих руины, пока его инструкторы наблюдают за происходящим. Вы можете использовать скрытность, оставаясь в укрытии или прячась в высокой траве, или же пустить в ход кулаки и любое оружие, которое попадется вам на пути. Вы также оснащены гаджетами Q, которые предоставляют множество способов борьбы с врагами, как в бою, так и вне его.
Удерживая нажатой клавишу L1, вы активируете Q-объектив, который позволяет вам видеть врагов сквозь стены, а также высвечивает устройства, которые вы можете взломать, нажав на кнопку X, чтобы отвлечь внимание. Ваши часы также могут стрелять лазером Square, например, перерезать веревки или взрывать устройства, чтобы ранить ближайших врагов.
Если вас заметят, вы сможете сразиться с врагами с помощью кулаков Бонда. Удары наносятся квадратной кнопкой, и вы можете блокировать и парировать удары с помощью Circle или обходить их с помощью X. Важно правильно рассчитать время выполнения этих движений — даже при более простых настройках сложности враги First Light - жестокие бойцы, особенно когда они объединяются в банду.
К счастью, Бонд умеет находить способы получить преимущество. Вы можете отбрасывать врагов от твердых поверхностей, чтобы оглушить их, или хватать треугольником близлежащие предметы, чтобы ударить их. Удерживая L1, вы также получаете доступ ко всем своим гаджетам во время кулачных боев и перестрелок, так что вы можете использовать лазер в своих часах Q Watch, чтобы ослепить противника или взломать что-нибудь, чтобы вывести его из равновесия, прежде чем нанести удар косилкой. Когда противник потеряет равновесие, вы можете выполнить тейкдаун, чтобы прикончить его, нажав одновременно кнопки X и Circle.
В "тренировочной миссии" я почувствовал влияние Hitman на "007: Первый свет" в его сочетании скрытности и экшена, акценте на импровизацию и свободе подхода к проблемам с разных сторон. Но агент 007 стоит особняком из-за того, как много способов, которыми вы можете комбинировать различные действия, чтобы выпутаться из неприятностей, и как быстро Бонд может переключаться между ними. Самое интересное в том, что вы на лету подбираете варианты, чтобы победить врагов или просто скрыться из виду.
Практикуясь в ремесле
Третья миссия, "Кенсингтон", показала, как вам придется использовать быстрое мышление Бонда, его шпионские способности и обаяние не меньше, чем его кулаки и навыки меткой стрельбы.
Уровень начинается с того, что Бонд возвращается в свою квартиру после выполнения задания, но на него нападают убийцы. После ожесточенной схватки из окна раздается стрельба, и вам приходится карабкаться по крышам, прячась за укрытиями и используя отвлекающие средства, чтобы добраться до стрелка.
Он убегает, но Бонду удается выследить его через весь Лондон на торжественном приеме в музее.
В моем предварительном просмотре “007: Первый луч” больше всего привлек внимание к "Хитману" на гала-концерте, открыв "широкий линейный" уровень с множеством возможностей. Чтобы попасть в зоны, недоступные для гостей, вы можете подслушивать разговоры и беседовать с персонажами, чтобы получить информацию. Вы также можете использовать свои гаджеты, в том числе отравленный дротик, от которого тому, в кого он попадет, временно становится плохо, чтобы отвлечь людей и обчистить их карманы или незаметно проскользнуть мимо.
Я случайно услышал, как директор по связям с общественностью рассказывала о журналистке, с которой она должна была встретиться, и решила выдать себя за него, чтобы пройти мимо охраны. Но, хотя Бонд и умеет говорить гладко, все равно нужно слушать внимательно; на самом деле режиссер назвал два имени, и мне пришлось выбрать одно.
Я выбрал журналиста, который показался ей менее раздражающим, и она с радостью провела меня мимо охраны в пресс—центр, но когда я назвал то же имя в пресс-центре, женщина, выдававшая документы, сказала, что он уже зарегистрировался. Бонд сгладил неловкость легким флиртом, и я использовал дротик, чтобы заставить женщину уйти, чтобы я мог украсть то, что мне было нужно.
Все виды импровизации
Выслеживание убийцы в подвале музея привело к ожесточенной схватке с боссом. Поскольку Бонд был безоружен, я тайком использовал гаджеты Бонда, чтобы поразить убийцу ловушками, например, уронил на него люстру. После некоторых событий в истории First Light я провел остаток миссии, пытаясь сбежать из музея.
Когда вооруженные автоматами наемники ворвались на одну художественную выставку, стены которой были увешаны выставочными панелями, я объединил все приемы Бонда - скрытность, кулачный бой, гаджеты и импровизацию, — чтобы сразиться с ними. Я уменьшил их количество, уронив больше люстр и взорвав панели, запутав и выведя их из строя.
В конце концов, они догнали меня, но, схватив одного из них, я выхватил у него пистолет. Стреляя в наемников, я перебегал от укрытия к укрытию, а затем взорвал огнетушитель с помощью лазера на часах, чтобы отвлечь их, и выскользнул за дверь.
В конце концов, миссия закончилась тем, что заиграла музыкальная тема агента 007, когда Бонд угнал мусоровоз, а наемники погнались за ним по пятам. Я проламывался сквозь здания, врезался машинами наемников в стены и, в конце концов, прорвался через торговый центр, чтобы сбежать.
Три миссии в предварительном просмотре показали, как сочетание экшена, импровизации и свободы в IOI отражает не только действие франшизы о Бонде, но и опыт работы опытным шпионом. Вы сможете получить статус 00, когда 27 мая 007: First Light выйдет на PlayStation 5.