20 лет PlayStation Store – разработчики делятся замечательными играми, которые удивили их больше всего
02.11.2026
PlayStation Studios и сторонние разработчики размышляют о самых неожиданных играх.
Вот уже 20 лет PlayStation Store предоставляет игрокам доступ к играм всех форм и размеров, от приключенческих блокбастеров до увлекательных инди-игр и всего, что находится между ними.
Чтобы отметить это событие, мы попросили разработчиков из PlayStation Studios и сторонних студий поразмышлять о замечательной игре за последние 20 лет, которая застала их врасплох. Не обязательно это была их любимая игра всех времен, но они не ожидали, что она доставит им такое удовольствие, или что она покорила их неожиданным образом.
Вы также можете посетить выставку "20 лет PlayStation Store", которая состоится сегодня в прямом эфире (в 11:00 по местному времени), где вы сможете ознакомиться со скидками на игры и тщательно отобранными хитами.
Итак, вот что рассказали разработчики об играх за последние 20 лет, которые их удивили:
Balatro | PS4 & PS5, 2024
“Игра, которая приходит на ум, - это Балатро. Хотя она основана на простых и знакомых правилах покера, я полностью проникся чувством удовлетворения, которое испытываешь, наблюдая, как твои выигрыши растут все больше и больше благодаря прогрессу и различным комбинациям.
Это действительно захватывающая игра, которая напоминает мне о том, почему в игры вообще так весело играть”.
Это Балатро.Основываясь на простых правилах покера, которые известны каждому, я был очарован ощущением того, что количество очков неуклонно увеличивается с ростом и комбинацией.Это очень привлекательная работа, которая позволяет ощутить основное удовольствие от игры.

Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age | PS4, 2018
“Dragon Quest XI: "Отголоски неуловимой эпохи" застали меня врасплох, когда я впервые в нее сыграл. Во всем, от сюжета до дизайна персонажей и мира, есть очарование, которое трудно не полюбить. Всякий раз, когда путь впереди казался ясным, игра разрушала иллюзию неожиданным поворотом событий. Это замечательное путешествие героя с совершенно уникальной индивидуальностью.”

God of War | PS4, 2018
“Игра, которую я не ожидал полюбить так сильно, как я ее полюбил, - это God of War (2018). Меня до сих пор поражает, что студия Santa Monica смогла воплотить это в жизнь на PlayStation 4.
Однако по-настоящему меня покорила именно история. В предыдущих играх, God of War 1, 2 и 3, Кратос, по моему скромному мнению, в основном проявлялся в гневе и ярости, но с очень малой эмоциональной глубиной. Но "Бог войны" (2018) коренным образом изменил это. Темы отцовства, самоконтроля, преодоления токсических циклов, горя и самоидентификации не были в моем репертуаре. Однако на всех этих эмоциональных фронтах фильм был показан исключительно хорошо.
Очень немногим играм удавалось сочетать невероятный игровой процесс с захватывающим сюжетом так, как это удалось God of War (2018)”.
Inscryption | PS4 & PS5, 2022
“Я не был готов к расшифровке. Я думал, что это просто жуткая настольная карточная игра, и решил попробовать, потому что обычно люблю подобные игры. Я нашел сложность взаимодействия карт и их модификаторов увлекательной и неотразимой. Как человек, работающий над играми с глубокими и сложными сюжетами, я оценил, насколько игра доверяет нам, игрокам, самостоятельно раскрывать таинственный сюжет (и игровой дизайн!). Inscryption делает нечто невероятное: она начинается как, казалось бы, простая, незамысловатая игра, которая вознаграждает за упорство, открывая новые уровни геймплея И сюжета на каждом шагу. Для меня это также очень важно, поскольку наш дорогой ушедший кот продолжает жить в качестве конструктора ‘lil toot boi’. РИП, дружище.”
Inside | PS4, 2016
“Playdead's Inside каким-то образом появился более десяти лет назад. В нем нет пользовательского интерфейса и диалогов, и он предоставляет совершенно уникальный опыт без каких-либо очевидных инструкций, тщательно разработанный для обучения с помощью "невидимой руки", которая не требует особых усилий. Визуальные эффекты и аудио идеально отражают неоднозначную историю, которая заставляет вас думать о ней в течение нескольких недель (или десяти лет) после завершения. Это шедевр.”
Sayonara Wild Hearts | PS4, 2019
“Игрой, которая полностью застала меня врасплох, была Sayonara Wild Hearts! Я не из тех, кто тяготеет к играм с музыкальными и ритмическими элементами в качестве основного игрового процесса. Однако, как только я увидел эту игру в действии, она по-настоящему очаровала меня и привлекла своим красочным и уникальным стилем. По мере того, как я погружался в нее, история все больше и больше втягивала меня в свой мир, а также в удивительное и динамичное окружение. Довольно скоро я понял, что полностью погрузился в музыкальную и ритмичную игру, и я просто не мог оторваться от нее, пока не закончу историю. Отличный саундтрек просто заключил для меня сделку. Я бы точно порекомендовал эту игру всем, кто обычно не играет в игры такого стиля; для меня это был действительно незабываемый опыт”.
Shadow of the Colossus | PS2, 2005
“Я выбрал “Тень Колосса”, первоначально выпущенную в 2005 году для PlayStation 2. Вооружившись только конем и мечом, вы скачете по равнинам в поисках гигантских существ, которых можно сразить, чтобы спасти своего любимого, погруженного в глубокий сон. По сути, это игра "Давид против Голиафа". Поначалу строгая, она в совершенстве воспевает героическое одиночество благодаря эпическим битвам, высокому технологическому мастерству и саундтреку, который вошел в историю. Это шедевр.”
Uncharted 2: Among Thieves | PS3, 2009
“Uncharted 2: Among Thieves (2009) удивила меня больше всего, когда я сыграл в нее на PlayStation 3, потому что после того, как я был в восторге от демоверсии, игра стала еще более эпичной и впечатляющей. Сцена за сценой получались невероятными: великолепная постановка, харизма актерского состава и ощущение, будто играешь в блокбастере. Я надеялся, что игра будет именно такой, как я, восторженный фанат PlayStation, которому так не терпится в нее поиграть”.






